2022年7月26日火曜日

シャドバ:当たった

アンリミで使っているリアニ語り部デッキをエイミースキンで遊びたかったのでコツコツルピーで引いていたところ…



素引きした。

当てられるとは思っていなかったので、周年イベントの無料パックを全てDOCにつぎ込んでいた関係で、100未満で天井に届きそうだったからルピーを稼いであけていたのですが。

残り2パックと言うところで当たりました。



早速設定。

アンリミは有効期限がないから、デッキ内容以外のカスタマイズも時間をかけてコツコツできるのが楽しですね。

(無課金なので基本何事も時間がかかる)



デッキの内容はこんな感じ。

と言っても前回から変わっているところはないです。

リアニ関係カードを全てピラピラにしたので、1画面でデッキが見ることができるようになったことと、自分の効果で出てくる<<恨みの語り部>>は必ずピラピラしていることくらいです。

このデッキで勝てなくなってきたら(ミッションをこなすのが辛くなってきたら)シャドバを引退すると思うので、次はデッキのカード全ピラピラでも目指そうかな。

当面はアディショナルで<<霊魂の統率>>のピラピラ狙いでルピーを貯めるか。


出来れば記念に<<エイミー>>も突っ込みたいけれども枠がない。

2コス2ドローカードとしては有用なので<<ウィップネクロマンサー>>の代わりに入れても良いのだけれども、<<デスキャットリーパー>>ルートを行かざるを得なくなった時に2コス復活枠が汚染されるのが困る…

2022年7月16日土曜日

シャドバ:2回攻撃を2回するだけの簡単なお仕事

ローテのグランプリが始まりましたが、やっぱりもうローテはヤル気が起きません。

もともとグランプリはヤル気が起きずにほとんど参加していませんでしたが、今はルピーが欲しいのでちょっと参加してみたのですが…やっぱり今のローテ環境は遊ぶのが苦痛ですね。


と言うことで最近アンリミばかりなのですが、激安なのに動きが安定して(低ランク帯では)かなり勝率が良い<<神速のクイックブレーダー>>特化デッキで最近遊んでいます。



レジェンドがないどころか、ゴールドが5枚、そのうち1枚はネタ枠。さらにはベーシックが3枚とめちゃくちゃ安いデッキです。

その割に動きは安定していて低ランク帯(私はまだB1)では全然勝てるので、アンリミ始めてみたいとか、ローテでテンポラリジェムのデイリーやるのに疲れたと言う人にお勧め。

基本的な動きは以下です。


1ターン目

W呼び出しのいずれかを使用


2ターン目

 <<兵士徴集>>か教鞭を使用

(リーサルのための<<神速のクイックブレーダー>>2枚が揃う)


3ターン目

<<ワイルドリザード>>プレー or

手札に来た<<頂の闘技場>>プレー or

<<神速のクイックブレーダー>> + <<劇的な撤退>>


微妙にやることがないターン。

教鞭が見えているなら撤退で0コス2バフの<<神速のクイックブレーダー>>を用意しつつ、<<天使の加護>>を狙うのがロマン。


4ターン目

<<王家の御旗>>プレー or

<<頂の闘技場>>の直接召喚


5ターン目

<<神速のクイックブレーダー>>進化+バフで2回攻撃


6ターン目

<<神速のクイックブレーダー>>進化+<<天使の加護>>でリーサル


<<王家の御旗>>下で6ターン目に守護無視12点が出るので、5ターン目に8点以上出すようにバフカードを序盤に集めるのが使命。

とはいえ、直接召喚で確実に出せる<<頂の闘技場>>で+2できるので<<天使の加護>>以外のバフカードが無くてもリーサルが取れる。

(5ターン目4x2、6ターン目7x2でオーバーキル)


フォロワーを2回進化投げするだけなので先攻・後攻もあまり関係ないですし、サーチがほぼ確定なことと、バフアミュレットも確定で場に出せるので再現性が無茶苦茶高いです。

ただ、ダメカメインの相手にはリーサルを失います。

あとTier1の理想ムーブに対してはリーサルターンが間に合わないので勝てませんが、こちらは6ターン目にほぼ固定でリーサルが取れるので相手のちょっとしたミスでもきっちり咎められるのが良いところです。

(そういう意味では高ランク帯では使えないかも…高ランクで戦ったことがないので判らないですが)


先に書いた通り、必要エーテルがめちゃくちゃ安いことと、動きがほぼ固定でミスのしようがない(<<頂の闘技場>>の直接召喚を失念するくらい)ので「アンリミ始めたいけれども、昔のカード全然持っていないしな」と言う人にお勧めできます。


神速のクイックブレーダー


2回攻撃ってシャドバに限らずTCGだとロマンですよね。

進化後の眼帯が厨二心をくすぐる。

今回のデッキでは2分割リーサルがメインのねらい目ですが、<<老練なる強弁>>(+2)+<<王家の御旗>>(+1)+<<頂の闘技場>>(+2)+<<天使の加護>>(+3) = +8で6ターンOTKも可能

中途半端にHP減らすと面倒な相手の場合はこちらのルートを


天使の加護


言わずと知れたアグロデッキの救世主。

(今回のデッキがアグロかと言われると違いますが)

5ターン目の2回攻撃にびっくりして慌てて守護を置いてきた相手をこれで咎めてリーサルを取る。

バフ量と共にほぼ必須。

初手できていたら絶対確保。

(<<神速のクイックブレーダー>>自体は確定サーチが沢山あるので)


師の教え、研磨の魔法


バフコンビカード。

5ターン目の攻撃時はこれのどちらか or 両方を使いたいところ。


デッキ的な解説とは全然関係ないですが、<<研磨の魔法>>はシャドバのカードイラストでは一番好きかもしれない。

セピアな色調がめちゃくちゃ良いです。


暴威の武人・ジェノ


びっくりどっきりギミック

進化2回攻撃した<<神速のクイックブレーダー>>を踏みつぶしてさらに追加でダメージを与える。

<<王家の御旗>>下では4コス6点追加なので、実質4枚目の<<天使の加護>>扱い。

ただ、守護が居るとダメージが通せなかったり、相手に進化フォロワーが居ると運ゲーになることから不安定な<<天使の加護>>と言ったところ。

撤退で0コスにできた<<神速のクイックブレーダー>>と合わせて5ターン目に使えると良い感じ。

<<天使の加護>>はやっぱり守護でリーサルを逃れようと甘えた相手を咎めるのに使いたいですし。


このコンボは初期の頃に採用していた<<ゴールデンウォーリアー>>絡みの<<生還の突撃兵>>ルートの名残で入っているだけなので、<<老練な教鞭>>のサーチ先をブレさせないためにも抜いたほうが良いかもしれない。


ワイルドリザード


レヴィールの旋風のぶっ壊れカード。

ファンファーレで<<師の教え>>を手札に補充、ラスワで0コスの<<研磨の魔法>>を場に置くと、互換カードに変えて説明すると相当ヤバイ動き。

4ターン目は<<王家の御旗>>か<<頂の闘技場>>直接召喚のターンなので、先攻時に進化<<神速のクイックブレーダー>>の前に別のフォロワーでバイクを消費してしまう問題もない。

3ターン目にやることないなーとずっと思っていたのですが、ロイヤルのカードプールばかり見ていて、ニュートラルのカードプールからこいつを見つけたときは目から鱗でした。

(リザードマン的に)


劇的な撤退


主な利用法は3ターン目に<<神速のクイックブレーダー>>を山に戻して2ドローする。

<<神速のクイックブレーダー>>のコストを減らることが目的と言うより、2ドローで確実に<<天使の加護>>を引きたいと言ったところ。

あと、後攻の場合は5ターン目の攻撃の後に撤退して7ターン目の<<神速のクイックブレーダー>>を仕込むと言うことも。

回復積んでいる相手にはこれのおかげで勝てたと言う場面がたびたびあるので、もっと直接的に強いカードがありそうなのだけれども抜き難い1枚


ゴブリンの奇襲


全てのPPを攻撃のために使いたいと言うデッキなので、PPを使わず盤面に触れるこのカードは神。

けど、ゴブリンに背中を守ってもらうロイヤルフォロワーってのは想像するとシュールだなw

素出しで1体確定破壊なので、<<天使の加護>>がない6ターン目に撤退した<<神速のクイックブレーダー>>が居れば勝筋が見いだせたりするときも。


戦技斬刀


ビショップと戦うと複数枚守護を並べられて5ターン目に走れないなーと言う場面がたびたびあったのでなんとなしに入れた1枚

デッキの流れ的に確実に盤面に進化フォロワーがいるので2面に触れるのが良い。

あと、<<頂の闘技場>>下で相手からの返り討ちの規模を減らしたり、<<ゴブリンの奇襲>>と合わせて相手の4or5ターン目に出てきたちょっと大きめのフォロワーが取れるのも良さげでした。



コンパクトにまとまっているうえに、各カードの役割が明確なので、説明カードの数が多くなってしまった。

以下、ちょっと興味がある(要検討)カード。


剣聖の一太刀


多くの場合守護は1枚と言うことが多いのでこれで割りつつ顔に2点ダメージは良い感じ。

5ターン目の動きのコストくっつき的にも良いですし。

ただ、5ターン目に疾走2回攻撃が警戒されることはあまりないので、同じ(実質)3コスなら<<武装強化>>の方が良いかなと思ってしまいます。


戦果のオークション


デッキの構成的にほぼ2ダメ2回復になるので、序盤にリーサル基準を下げる方法としては良さげ。

と言うか最初の頃は入っていました。

守護主体デッキに対して5ターン目の攻撃を通したい欲求が高くなってきたので<<戦技斬刀>>と入れ替わりました。

ポテンシャルは悪くないので好みかな。


手裏剣術


追加効果に引きずられて潜伏居ないと使えないカードのように錯覚してしまいますが、潜伏がいなくても2コス確定除去なんですよね。

骸デッキに頻繁に当たるような環境になったら3積み必須になりそうですが、今のところ骸デッキは諦めるで良い程度にしか遭遇しないのでこれを積むほどでは…と言った感じ。


ダンジョンエクスプローラー・クロエ


4枚目の<<天使の加護>>として。



ローテでも同じように組めないかなーと思ってやってみましたが、サーチはまだしも、バフがちょっと微妙で2回攻撃で終わらせる感じにはできなさそうですね。

と言うかロイヤルのスペル少なっ!

2022年7月9日土曜日

シャドバ:最近のローテ

もう、完全にローテでのやる気は失せてアンリミ民になっています。

テンポラリジェムのデイリークエストはアンリミでこなして、ローテは余興として今こんな感じのデッキで遊んでいます。


分類的にはアミュレットビショップになるのですかね?

<<神聖なる雄叫び>>をアクティブにするためにアミュレット5破壊を目指しつつ<<金剛の拳聖>>のコストを下げて。

<<金剛の拳聖>>が取れない相手にはそのまま殴り勝ち、<<金剛の拳聖>>が取られちゃう相手には<<ホーリーセイバー>>で何とかしようと言うデッキ。

<<母なる慈愛>>の自動進化とEP回復のおかげで意外に5進化は安定して稼げます。


とはいえ全然強くないです。

個々の動きは弱くはないのですが、一発で決められるようなギミックがないので、中速のビートダウンデッキと言う感じです。

回復全盛の今のシャドバではそのデッキタイプは激弱なんですよね。

苦手(と言うかどうあがいても無理)なデッキもはっきりしていますし…逆にこいつらには絶対に負けないってデッキもありますが。


強い動きとしては以下な感じです。

  • 4ターン目<<金剛の拳聖>>
  • <<淀みの神父>>と<<不器用な信頼>>のコンボによる3ターン目降臨
  • 7PPで<<聖なる雄叫び>>を置いて8PPで<<ホーリーセイバー>>(2枚目+<<ムニャール>>の状況によってはOTK)


5破壊してしまえばそこで目的達成なので<<ナテラの大樹>>を<<信仰の一撃>>の弾にしやすいです。


マリガンは<<ナテラの未来>>最優先、または1コスアミュレット確保

<<金剛の拳聖>>も確保したいところですが、その後にアミュレットがつながらないと悲惨なので悩みどころ。

<<淀みの神父>>と<<不器用な信頼>>がセットである時は3ターン降臨が確定なので相手に確定除去がないなら積極的に狙っていきたいところ。

ただし、このルートを行くとアミュレット破壊が滞る場合があります。


詠唱:神聖なる雄叫び


新カードなので使ってみた程度

基本は<<ホーリーセイバー>>に合わせるために7PP時に置く。

実際に使ってみるとHP3回復がとてつもなくエライ。

もっとアミュ破壊が安定するなら3枚積みたいくらいだけれども、<<ヤテラントゥ>>デッキの頃からそうですが、アミュレットが来ないときはとことん来ないのでアミュ破壊Xって見た目以上にハードルが高いのですよね。

エルフやドラゴンみたいにファンファーレで<<ナテラの大樹>>を持ってくるフォロワーがいればだいぶ楽になりそうなのですが…


金剛の拳聖


やっぱこのおじーちゃんつえーわ。

取れない相手には無双できる。

大型フォロワーは必殺で何とかしようってデッキは多いですし。

逆にとられちゃう相手にはしょんぼり。

体力5は意外にとられるので(<<パラセリゼ>>の進化時効果とか)、できるだけ進化置きしておきたい。


淀みの神父


このフォロワーもひたすら強い。

最近流行りの後攻有利(EP多いと特典あり)カードだけれども、今回は<<不器用な信頼>>が入っているので先攻でも結晶置きで次のターンに出せる。

先に説明した3ターン目<<淀みの神父>>はその一例(これは先攻・後攻関係なくですが)

素で出しても強いですが、6PPでこれを素出ししないといけないほど追い込まれていると基本ダメですね。

7PP素出しで<<ホーリーセイバー>>につなげると言うのはよくある。



今回採用していないですが、気になる新カードは以下です。

今後このデッキをちょこちょこいじっていくうちに採用されたりするかも。


気高き魔除け


最速カウント2で選択不可5/4守護が場に出てくる。

今回のデッキは軽量守護が<<背理盾・ゼノン>>から出てくる<<聖騎士>>のみなので使いこなすのはちょっと難しいかも。

<<神威のユニコーン>>を採用している場合は<<淀みの神父>>と同じく3ターン目降臨も仕掛けられるどころか最短2ターン目に降臨する。

アグロよりを意識するときには良いかも。


教皇の祭器


ドローソース+アミュ破壊稼ぎ+カウント進めと一石三鳥カードだけれども、できれば<<ヤテラントゥ>>が居る時代に欲しかったなぁと言うカード。

現在のデッキレシピだと破壊数もこれを使うほどきつくないし、これ自体のカウント2が重いと感じてしまう。

(破壊後フォロワーが出てこないアミュレットは基本カウント1なので)

と言うことで、何かしらカントアップを入れた方が有利になるとしてもリメイク元の<<気高き教理>>の方を採用になりそう。

ただ、破壊枚数に制限がないカードが追加されたら化けるかもしれない。



ミッションこなした後の勝ち負けにこだわる必要がないときだとものすごく楽しいデッキなのですよね。

惨敗がないとは言いませんが(アミュレット以外でポーカーが始まると悲惨なことになる)、負けてもなにかしらデッキなりプレーなりを工夫すれば勝てそうだな?と言う惜敗が多いです。

あ、アグロとAoE連打はやめてくださいw