2021年1月30日土曜日

ドルフロ:局地戦区 核心8

前回の局地戦区はウーランが全く処理できなくて核心6でお茶を濁していたのですが。

今回はなんとかコア8を安定して攻略できるようになった。

とは言っても、ランカーの皆様なんかはボーナス人形メインの1部隊だけで突破しているようですが。


早川みかんさんの攻略動画
KAGOJUNさんの攻略動画

私はそれぞれの専用部隊を作る感じのぬるぬる攻略です。
スコアなんて投げ捨ててしまえ!



第一部隊:対ブルスト部隊(予備)


ブルスト用の部隊は2部隊用意していてこちらは予備部隊。

妖精は空襲妖精

メインの方が辛くなるほどブルスト部隊にあたった時と、ブルスト部隊のHP温存のためにブラウラー部隊を担当

ステンはまともにLVが育ってスキルも上がっているSMGが彼女くらいしか居なかった。


第二部隊:対ブルスト部隊(メイン)


妖精は守護妖精

ブルスト専用部隊。

CT早めの榴弾ARで一気に倒そう…と言う考えですが、それほどせん滅速度は速くない。

ブラッシュアップして1部隊開けた方が良いけれども、面倒くさいのでもう最後までこれで行きそう。


第三部隊:対ウーラン部隊


となりのおねーちゃん謹製のシールド部隊。


この部隊、個人的な趣味にマッチして使っていて楽しいですわー。

前回の局地戦区で核心8がどうしてもクリアできなくて上記の動画を見たときから、LWMMG MODを手に入れたらやりたいと思っていたので念願かなって嬉しい。

妖精は砲撃妖精


第四部隊:対ガンダム部隊



対ガンダム部隊は専用で用意すると安定すると思います。
歩行中の敵はエリート判定で妹カノのスキルは無効なのでガンダムと相性が悪いらしいですが。
榴弾のスキル範囲が出た後に狙撃する感じでちょっとひやひやしますが特に問題なく処理できます。
念のためHS2000を手動にして榴弾を打たれてもバリアで回避するようにしています。
相手の攻撃力を下げるのにTEC-9の方が陣形的に良いですが、うちのTEC-9はスキルが育っていないので…
と思ったら、核心8のガンダムって昼戦だったのですね。
と言うことはG17VP70でもいいのかな?と思いきや、昼で効果下がったナガンおばあちゃんとスキル倍率同じですね。
第二スキル&パイソン使っている関係上おばあちゃんで良かったのか。

ガンダム5戦くらいは行けます。

妖精は挑発妖精だけれども、1回も使ったことがないので別の攻撃力が上げられる妖精の方がいいのかな。
明日は指揮妖精とかにしてみようかな。

第五部隊:対パラデウス雑魚部隊

ロデレロ含むパラデウスの雑魚わらわら系部隊用
ストレッツィだけの部隊はウーラン部隊でも行けるけれども、ウーランが大量に出てくるとちょっときついのでHPを少しでも温存するために。
あとBGMの使用回数が切れたらAGS+双子妖精つかってこの部隊で何とかならんかなーと期待している。
前回はこれに似た部隊でいって全然だめだったけれども…

第六部隊:ボーナス人形詰め合わせ

説明省略

私はまだ全然重装部隊のスキルが上げられていないので、ウーランに苦労するのはそのあたりが原因のような気がします。


wikiのコメント欄とかだとウーランは双子妖精でノーダメとかよく聞きますが、どこの世界の話?って感じですし。

ボーナス人形
まだしばらくはボーナス人形が同じみたいなので次に向けて育成計画
上から優先

  • Kar98K (上級後半、核心7,8)
  • スオミ(上級後半、核心7,8)
ピックアップイベントで製造を回しているとたびたび出てくるので、それで入手した人形で拡大編成しようと育成が滞っていた。
QUBとNTWが育っているからスコアのボーナスは問題ないのだけれども、ボーナス人形はステータスにもボーナスが乗るらしいのでこの二人を育てればもうちょっと楽に攻略できそうだ。
と言うことで今現在も育成中。

  • 9A-91 (初級後半、核心1,2,3) 
  • NZ75(初級後半、核心1,2,3)
この区間の人形のそろっていなさ具合がやばい。
97式散と9A-91しか持っていない。
なので、少しでもスコアボーナスをもらえる良いに9A-91をカンストしておきたい。
夜戦火力ARはグローザAS-Valをメインに育てていて、その2人でほぼ事足りているので9A-91はLV90になっているものの育成がおざなりだった。
NZ75は製造入りしたので次回までに入手したいところ。
デイリー任務の製造はHG公式レシピを回しているからそのうちでるでしょ。
(なんか最近このレシピでSMGが出やすい気がする…)


他の難易度のボーナス人形はそろっていたり、お気に入りの人形がいてLV100になっていたりで問題ない感じでした。

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