2021年6月13日日曜日

シャドバ:ボルテオデッキの相性

まさかのボルテオミラーマッチ。
(激闘の末何とか勝てました)


だいぶ長くボルテオデッキにお世話になったので、だいぶ現環境のデッキとの相性が判ってきたのでメモ。

エルフ

昔はデイリークエスト消化するときに1回は当たるくらいの使用者がいたのに、最近は全然見なくなりましたね。

フェアリー系のデッキはボルテオを出してしまえばほぼ勝ちです。
ましてや、守護裏に<<ルーゼン>>を置いたり、リクルートで鏖殺さんを持ってきてしまうとほぼ相手のリタイア案件
<<ロキサス>>デッキはアグロムーブで来られると処理しきれず負けることがしばしば。

ロイヤル

かなり相性が悪い。
横展開されると処理しきれずひき殺される。
ロイヤルの特徴を理解している人相手だとまず勝ち目がない。
けれども、ロイヤルってうまく回す人とたどたどしいデッキ回しの人の差が激しいですよね。
<<オクトー>>がOTKしてくると言う話を聞いたことがあるので警戒していたのですが、ボルテオデッキとの相性は悪いみたいで、ほとんど脅威に感じたことがありません。

ウィッチ

いかにアグロムーブから相手のデッキが5枚になる前に押しつぶせるかの勝負。
ウィッチもロイヤルと同じで、きれいに回す人とたどたどしい人の差が激しいですね。
巧く回す相手だとボルテオデッキ自体が長期戦向けの戦術なので基本的に勝てません。

ドラゴン

割とカモ。
序盤のランプ中にどれだけ削るかと、<<ガンダゴウザ>>ケアが全て。
ランプ中のアグロムーブだけで勝ててしまうことが多い。
<<ガンダゴウザ>>は<<ルーゼン>>置きだけでなく、豊富な回復カードでケアして3回受け切ることもしばしば。
と言うか、相手が<<ガンダゴウザ>>を打ってきた返しのターンはこちらは大型2枚残っていることがほとんどなので、それで顔面殴って終わりと言うのが多い。

ただ、最近は数を減らしているけれども乗り物ドラゴンはキツイ。

ネクロ

長時間試合覚悟の泥仕合対戦
個人的に泥仕合は好きなのでバッチコイ!って感じです。
特に最近は1コスフォロワーなしのラスワネクロが増えたので、安定して<<ボルテオ>>配置まで行き、相手も<<クリストフ>>で守護フォロワーを並べるタイプなので泥仕合度が増します。
正直ボルテオデッキ的にはアディショナル直後の<<ボーンフリーク>>入りの方が辛かった。

ヴァンパイア

ヴァンパイアは現状あまりにタイプが広すぎて何とも言えない。
ただ、バアルヴァンプや碑文ヴァンプみたいなアグロ系は苦手。
進化ヴァンプは結構得意ですが、低ランク帯だと(エーテル量的な問題で?)使っている人はほとんどいないのですよね。
個人的にヴァンプ愛好家な上に、先に書いた通り面白いコンセプトのいろいろなデッキと当たるので、ヴァンプ対面になるとわくわくしてしまいます。

ビショップ

一世代前の清浄ビショや<<セリーナ>>メインのアミュレットビショップはカモだった。
今流行りの守護ビショやカウントビショップはちょっと厳しい感じです。
<<ラー>>がきついのと、リクルートされたフォロワーが処理されきらなくても、相手の盤面にも守護が並んでいて打点が通せず消滅で突破されて負けると言うのが多いです。
あと、守護ビショップはぶん回るとアグロムーブで6ターン目にリーサルされたりとか。

ネメシス

こちらも一世代前のAFネメシスは結構カモ。
<<パラダイムシフト>>を<<エッジアーティファクト>>や<<プロテクトアーティファクト>>に使わせたら勝ちと言うくらいの相性。
<<ギガスファクトリー>>?デッキアウトする時間が早くなるだけだよ?と言うくらい相性が良かった。
しかし、最近は<<アブソリュート・トレランス>>や<<マグナ0>>をフィニッシャーに据えるタイプが増えてきたのでこちらが勝ちを意識したターンにこれらにカウンターされて負けることがちらほら。
<<トレランス>>は毎ターン2体守護が出てくる関係であまり脅威ではないのですが、<<マグナ0>>が盤面処理とバーンを同時にしてきて厄介なところ。
しかも、専用構築でなくても10点バーンは達成できるのですよね…


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