今回のデッキ
メインで使っているネズミビショと教会アグロビショは結局新しいカードをほとんど使っていないデッキでしたので。
クエストをこなした後のお遊びで使う新弾カードをメインにしたデッキを組んでみました。
それがこちら。
<<詠唱:天からの助け>>をメインにしたアミュレットビショップ。
通常、アミュレットビショップと言うと、<<セリーナ>>で4 or 5 ターンに割った後に<<フリッグ>>か<<ヤテラントゥ>>につなげると言う構築が多いですが。
今回のモノはカウントダウンを進めるカードを多めに採用して早いターンで<<天からの助け>>からの横展開で圧倒するのがコンセプトです。
上振れすると4ターン目にこんな盤面になる。
<<天からの助け>>を割るだけならかなりの高確率で3 or 4ターンにできるので上振れなくても<<天からの助け>>さえ引ければ十分に戦えます。
まぁ<<天からの助け>>を引く手段が今回スタン落ちしまくったのでそのせいで下振れによる何もできない感もすごいのですが…
(<<宝石の輝き>>のありがたみがしみじみ感じられる)
採用新カードの話。
詠唱:天からの助け
割れると3/4疾走隼と4/4虎がでてくる。
顔面を殴りつつ盤面に無視できないサイズのフォロワーを置けるので制圧力がなかなか。
豊富なカウント進める系カードのおかげで2ターン配置、3ターン割れとかできる。
もう一つの能力も、後攻の時は2枚目以降があっという間に割れて盤面維持力がすごい。
カースメイデン
攻略サイトのコメント欄では使えない認定されていますがこのデッキだとかなり有用。
(攻略サイトで評価が低いのは守護が付いていないので守護ビショップに入れにくいと言う部分ですし)
先にも書いた通り、カウントダウンアミュを引っ張ってくる有能なカードがスタン落ちしてしまったのでそれの代わりに最初は入れたのですが。
実際に使ってみると<<天からの助け>>のブーストしつつ盤面の数を増やして<<カルミア>>につなげると言う流れが強すぎた。
きちんとドローできるタイミングで使っていきたい。
ミラクルラフター・カルミア
こちらは言わずと知れた強カード。
能力フルで使うとちょっと手間がかかる<<オイゲン>>と言った感じ。
フルで使えなくてもかなりの確率でドローソースになる。
このデッキの場合は<<天からの助け>>が1枚から2枚フォロワーが出てきたり、カウントダウンブーストにフォロワーも採用していることから盤面が埋まっていることが多いので能力を発揮しやすい。
<<天使の加護>>は紹介省略
マリガンは全力で<<天からの助け>>を探しに行ってください。
<<天からの助け>>が2ターン目までに来るとほぼ上振れ確定のポテンシャルです。
逆に<<天からの助け>>が来ないと残念デッキ。
<<フリッグ>>から隼が2体出てくるのでこれがかなり強力です。
それ以前からアミュレットから隼がわんさか出てくるのでできるだけ頻繁に顔を優先して殴るので、実際のところあまり<<フリッグ>>のターンまで行きません。
そういう意味では<<セリーナ>>ブースト狙いでもっと前倒しにした方が良いかもしれない。
(<<セリーナ>>がテンポラリジェム分しか持っていないので私はこの構成ですが)
<<フリッグ>>はあまりフルパワーを意識しない方が良いです。
<<天からの助け>>と<<リボルバーイーグル>>の結晶が割れているだけで十分な威力です。
<<覆われし代行者>>は引いたら積極的に使っていきたいところ。
<<天からの助け>>確定サーチでこれは何枚でも場に出したいカードなので。
逆に<<天からの助け>>しかサーチできないので<<覆われし代行者>>の2枚目以降はリスクになりそうです。
<<極採色の翼人>>は現在調整枠ですね。
ほんと、アミュレットor結晶を引いてこないと残念この上ないデッキなので現在はお祈り程度に入っています。
使っている人がアグロ(フェイス)寄りな考えなので、どうしてもドロー能力しかないこのフォロワーはテンポロスに感じるのですよね。
カウントブーストにフォロワーを使っているので思った以上に連携が進んで、<<ノア>>の最初の登場で結構カウントが進んでいたりする時があります。
1回5ターン目8/8とか降臨したことが。
個人的に好きなので<<天使の加護>>を3積みしていますが、これはドローカードに入れ替えた方が良い気がします。
もしくは<<セリーナ>>3積みするための枠。
<<セリーナ>>3積みするときは、現在の構成はカウントが少なめのアミュ・結晶がメインなのでそのあたりを調整したほうが良いかもですね。
(特にパンダあたり)
あと、今悩んでいるのは<<ダーティープリースト>>にするか<<密なる代行者>>にするかですね。
コスト1が結構キーになるときが多いので安易に置き換えられないのですが、ドローソースはのどから手が出るほど欲しい。
<<明光の翼人>>が入っていないのは<<フリッグ>>の時のノイズになるからですが、<<フリッグ>>抜いて<<明光の翼人>>を入れてもっと前寄せの方が良いかもですね。
(個人的に長丁場が苦手なので<<フリッグ>>使うほど試合が伸びると大体勝てていませんし)
上振れを楽しむデッキなので安定性はないですが、上振れたときの盤面の分厚さはなかなか爽快のでビショップ隙でしたらぜひ。
あと、守護ビショップに死ぬほど弱いので当たったら諦めてください。^^;






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