クロスオーバーの大量制限の前からいちおう作っていましたが、制限後のメインデッキであるアグロ武装デッキ。
と言っても、もうアイコンとスリープのプライス景品はもらったので後はダラダラ面白デッキでも模索しながら遊ぼうかと思っています。
武装能力がアクティブになる条件が「武装フォロワーが場を離れたとき」なので、エルフのバウンスでもカウントが稼げる…と言うところからの組み合わせ。
エルフ側は特にフォロワーを絞ることで、<<森の遊撃者>>からバウンスフォロワーが確定サーチになっているので、<<ハンマードラゴニュート>>バウンスルートに持ち込みやすい。
(<<ガーベラベアー>>はちょっとひと手間必要ですが)
<<妖花の捕食者>>のバウンス対象に<<ハンマードラゴニュート>>が理想ですが<<列絶の崇拝者>>も特に7PP以降は強い。
被ダメ受けて仕事した<<列絶の崇拝者>>を手札に戻してHPを回復…なんて使い方も。
<<竜の託宣>>制限前は3積みしていましたが、その頃からほとんど使っていなかったので思い切って抜きました。
アグロ的にはテンポロスなところがありましたし。
代わりに守護貫通の<<天使の加護>>、序盤のドロー事故時のフォロー&1コス供給の<<双竜の導き手>>、<<列絶の崇拝者>>を追加と言った感じです。
<<撃墜の竜騎>>は<<ビクトリーブレイダー>>対策です。
エンハンスではなく「覚醒なら」なので、残り3PPを使えるのも良いですね。
(<<ハンマードラゴニュート>>+バウンスで進化込み8点追加できる)
使い心地は、まだ制限前の名残で回復をメインにしたデッキが多いので削りきれないで負けることが結構ありますが、ぶん回るとめちゃくちゃ気持ちよく勝てるという、良くも悪くもTHE アグロデッキと言った感じです。
武装条件が4回なので秘術バウンスより突破力はないけれども安定して早い段階から火力を出せると言った感じです。
あと、序盤からジャンジャンバウンスして盤面を空けるのでドレインに強い。
なんか、シャドバを始めたことの狂乱ヴァンプやネズミアグロビショみたいな感じで使っていてものすごく楽しいです。
ハンマードラゴニュート
本デッキのエース。
出来れば武装能力をアクティブにしてから使いたいけれども、アグロデッキだから後生大事に手札に温存しても意味ないので序盤から積極的に置いていきたい。
やられても武装カウント稼げる上にダメカも手に入りますし。
これ+<<妖花の捕食者>>の2枚だけでも4コス進化込み11点
バウンスも絡めばさらに3点プラスと覚醒前にかなりの火力が出ますが、いくらPPが増えようともOTKはなかなかできない。
(バウンスが大量にたまっていればできますが、序盤からバウンスも使って武装カウント稼ぐのであっても2枚程度が多い)
レーヴァテインドラゴン
切り札(笑)と言われていたけれども…ディフェンスモードで評価はだいぶ変わった。
とは言っても、このデッキはアグロデッキなのであまり活躍できない。
(PP回復があれば…)
使う場合はアタックモードか場合によっては素進化で5PP時の相手超盤面を一気に返す&次のターンに盤面処理に付き合ってね!的な使い方が多い。
序盤は相手の盤面を無視して顔を殴り続けるデッキですし。
2枚積みなのは単に持っているのが2枚で新たに作るほどじゃないな…って感じなだけなので3枚あっても邪魔にはならないので3積みでも良いと思う。
押し切れなかったときにディフェンスモードからの様子見で一発逆転もできないことないデッキですし。
ランスリザード
能力的にはこれと言ってみるべきところはないけれども。(良くも悪くもコスト相当)
個人的にカードデザインがめちゃくちゃ好き。
<<シオン>>みたいに焼きカードが効かない相手に対してアタック6の突進が役立つことがたまにあるので甘くは見れない。
そういう役割的にもいざと言うときのために手札に温存するタイプのカード
列絶の崇拝者
初期は入っていなかったけれども<<妖花の捕食者>>のバウンス先になるじゃん。
と気づいて採用したらめちゃくちゃな活躍。
<<ハンマードラゴニュート>>にはちょっと劣るけれども7PPになってからの<<妖花の捕食者>>ループがなかなかエグイ。
また、序盤も単純に武装のヘルス+1と相性が良いのと、傷ついたらバウンスで疑似HP回復もできるのが優秀。
相手にとって場に残したくない&一撃で倒したいフォロワーなので過剰なリソースで相手にしてくれることもあり地味ながらも活躍の幅が広い。
撃墜の竜騎
これもカードデザインは好きなんだけれどもドラゴンのキーカードを持っていなかったから今まで使えなかった一枚。
ドラエルの武装アグロを紹介している実況者は数名いるけれども、みんな長丁場になった時の<<ビクトリーブレイダー>>に苦労していたので対策カードを探していて見つけた。
疾走を持っているので<<ビクトリーブレイダー>>以外の場面でもアグロとして最低限の仕事ができるのがグッド。
先にも書いたけれども、エンハンスではなく覚醒で4PPで増えるので残り3PPを使えるのも大きい。
砕石竜
手札事故時のリカバリーと相手に耐久されてしまった時の一押しに。
1コス2ドローはテンポを落とさずに次のフォロワーを探しに行けてエグイ!
ドラエルの組み合わせとしては、<<リーフマン>>を<<レーヴァテインドラゴン・ディフェンスモード>>と組み合わせるタイプもちょっと気になっているのですよね。
最初はそこにさらに<<竜頭のスレイヤー>>も入れていましたが、エルフフォロワーは<<森の遊撃者>>からのドローでバウンス系に絞れていた方が圧倒的にデッキとして強かったので作るとしたらディフェンスモード専用の構築でやったほうが良い気がします。







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