以前の緑単洞窟デッキが全く別物になってカムバック!
プレイでの話ですが、以前のは以前ので勝てるのですが、今回の方が勝ち筋が増えてやりやすい感じがする。
(勝率に繋がっているとは言ってない)
- 緑1《タミヨウの保管》 X4
- 緑1《王のもてなし》 X2
- 緑1《敬慕される腐敗僧》 X4
- 緑1《タイヴァーの抵抗》 X2
- 1緑1《ヤドクガエル》 X4
- 1緑1《中心核の瞥見》 X4
- x緑2《イコリアへの侵攻》 X2
- 2緑1《洞窟探検》 X3
- 1緑2《ガイアの声、ティタニア》 X2
- 2緑2《開花の亀》 X3
- 2緑2《種子中枢への襲撃》 X2
- 4緑1《コズミュームの合流点》 X1
- 4緑3《ティラナックス、レックス》 X2
- 緑土地(洞窟)《隠された生育場》 X4
- 緑土地《森》 X6
- 土地(洞窟)《沈んだ城塞》 X4
- 土地(洞窟)《洞窟めいた大口》 X4
- 土地(洞窟)《不安定な断層》 X4
- 土地(洞窟)《捧げ物の穴》 X1
- 土地(洞窟)《忘れられた聖像》 X2
《洞窟めいた大口》が4枚揃ったことを機に、毒付与勝利メインから、《洞窟めいた大口》を使ってビートを刻みつつ、ランプカードで土地を伸ばして毒ルートとしても《ティラナックス、レックス》でフィニッシュしよう!
と組みなおしました。
その際に《開花の亀》を最初は手持ちの1枚だけ入れていたのですが、これが出たときの勝率と《ティラナックス、レックス》リリース率が高いことに気付き残りのワイルドカードで3枚そろえたのが上記のレシピです。
《開花の亀》
リリース時に3枚切削して墓地の土地をタップで戦場に出す。
後者の土地出しは切削したカードでなくても良いのが強い。
リリース時だけでなく、攻撃時にも同じ効果が働くのでガードで相撃ちされた《洞窟めいた大口》や発見した《隠された生育場》をまた場に戻して…なんてこともできる。
あと、地味に土地の起動コスト軽減とパンプアップしてくれるので、《洞窟めいた大口》の利便性が大幅に上がる。
伝説レアのワイルドカードが手に入ったら4枚目を作って入れたい!
あと、《ガイアの声、ティタニア》とのコンボがなかなかエグイ。
調整中にいったん抜けた《ガイアの声、ティタニア》だけれども、《開花の亀》と共に舞い戻ってきた。
《不安定な断層》
アンタップインなので採用していたが、実際に使うと意外に使い心地が良い。
イクサランで収録された土地以外から土地に変身したものを破壊することができる。
自分も基本土地が少ないので、出てくるのが宝物なのも予想外のところで相性が良かった。
《捧げ物の穴》
3色土地になる可能性がある。
たまたま1枚手に入ったので入れてみたけれども、複数色出せることより相手の墓地のカードを3枚追放できるのが大きい。(と言うか、本来はそっちの使い方がメインか…)
ただ、タップインなので1枚でイイかなと言った感じ。
洞窟はタップイン系をリストラしてアンタップインを主軸にしたので土地事故はほとんど起こらないで良い。
《忘れられた聖像》は色事故対策と言うよりアンタップインの手持ちの洞窟がこれくらいしかなかった結果。
しかし、これのおかげで1マナの呪禁インスタントが構えやすくなっている感はある。
ただ、《ティラナックス、レックス》がパワー不足であと毒1で勝てるのに相手のタフネスを突破できない…と言うことが結構あるので《魅惑の洞窟》をこの枠に戻してもいいかな?と思い始めている。
以前は《魅惑の洞窟》を使っている暇がなかったので抜いたのだけれども、《ティラナックス、レックス》が出る位の長期戦だとマナもだいぶ余っているので使う機会はありそう。
たまたま1枚入手したので入れてみたけれども、まったく使っている暇がないね…
これを抜いて、複数指定の呪文入れた方が良いと思う。
《敬慕される腐敗僧》の重要度が大幅に減ったので、緑マナが出せないからまだ置くのを止めよう…みたいなことは考えなくても良くなったのでプレーの幅が広がった。
むしろ、今は対象指定除去で毒1個つけてくれれば、2つも仕事したのでお疲れさん!って感じ。
そういう意味では《イコリアへの侵攻》の重要度も減っているので別のカードに置き換えた方が良いかも。
発見4から出てくるとガッカリ感が半端ないし。
毒殺一辺倒ではなくなったので《うろつく玉座》も抜けていますが、こちらは亀の効果を2倍にしても強いので再度採用しえも良いかも。
《ヤドクガエル》4積みでランプするようになったので4マナは比較的安定して出せますし、デフォで護法を持っているのが何よりエライ。
《タイヴァーの抵抗》がほぼx=0でしか使わず呪禁+破壊不能付与カードと化していたので数を減らしました。
このデッキを使う際の注意点は、マナ支払いは手動でやったほうが良いと言うことですかね。
特に《ヤドクガエル》は相手のアタックを見てから接死の能力を使う(土地のマナの残りが少ない)ことが多いので、接死を付けた《ヤドクガエル》でマナを支払ってタップしてしまうことが結構あります。
あと、自動支払いは無色で良ければ無色を優先するので《洞窟めいた大口》を支払いで使われてしまいリーサルを逃したり、ガード要員を用意できなかったりで負けることがあったり。
さらには亀で土地能力のコストが下がっていたり、《沈んだ城塞》で土地能力では2マナ支払えたりで、使えないと思っていた能力や呪文がフォーカスされているので使ってみたら思わぬマナ支払いでカードがタップしちゃったと言うことがあります。
DCGなのに紙のTCG的な動きをさせられるのは面白い…のか?

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