今回のデッキ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DAXNyLnR4-GLHIjKxn7WQdBEtXlk7p11tJUXpeQVJ5U/edit?usp=sharing
ランクマッチってどんな感じなのかなーと最初に作ったデッキを持って行ってみたところ…
完膚なきまで叩きのめされて帰ってきました。
SS撮っていませんが、最後には相手のHPが21と試合開始時より増えていたよ!w
ストーリーを進めるために他の勢力も使って薄々感じていたのですが。
ほぼすべての勢力でコストの全域に除去系カードがあり、しかも流行りは8,9ターンで決定的なフォロワーを出してのワンターンキルみたいなので。
<<ハレゼナ>>のみが勝ち筋は単純にそれを除去されて終わりって感じですね。
現状の持ちカード的には上記のような方針でデッキは作れそうもないので、現在はアグロ方面にデッキ調整中です。
(シャドバではウィニータイプはアグロと言うらしい)
と言う経緯を経て評価が変わったカード
ヴァンパイアスレイヤー・ルシウス
初見では自傷ダメージもないし攻撃も低いしで微妙だなって感想でしたが。
とにかくフォロワーを並べ続けないといけないアグロ的には初手から出せて良い感じ。
しかも相手のフォロワーの数が増えて窮地になった時にEPなし進化で1体を除去できる可能性があり、中盤~後半にも腐らないのが良さげ。
アグロだと必然的に疾走持ちが増えるので、疾走フォロワーのために守護を進化ダメージで落として道を開けるなど縁の下の力持ち。
夢魔の新参
自傷を与えつつPPを消費しないで打点1を増やせるので序盤は非常に優秀だった。
中盤以降腐りやすいけど。
闘志の人狼
その頃は<<バットノイズ>>も持っていなくて狂乱になることも一苦労と言う感じだったので単にダメージを受けてまで2/2を置くだけって印象だった。
で一回りして再び使ってみると、突進を持っているので最低限の仕事はできるし、狂乱になればフィニッシャーにもなりうるし、序盤は2コストとしては合格点の能力なのでいつでも置けるフォロワーとして手放せない感じに。
実際、アリーナに行く前から他の勢力で疾走持ちの重要性を再確認して採用し始めていました。
蝕む殺意
これ、<<ハレゼナ>>との相性が最悪なので全く考慮外だったのですが。
<<ハレゼナ>>を単にビートダウンの一手順と考えると簡単に場をリセット&狂乱誘発させられるカードとして非常に優秀と気づきました。
2ダメージではなく1ダメージが2回なのが素晴らしい。
自フォロワーへのダメージも低コストフォロワーで埋まってしまった盤目を開けて疾走フォロワーを出す準備として使える。
サードニックデーモン
逆の意味で評価が変わった一枚。
最速で4ターンで場をリセットできますが、結局そのタイミングでリセットしたところで自己満足以外の何物でもなく特に勝ちに何も結びついていないと言うことなんですよね。
狂乱からの進化一掃とサブギミックとして組み込むなら良いですが、アグロ方向にデッキを寄せていくとそういう後ろ向きなカードは段々デッキから数を減らしていくと言う…
エルフの<<喝采の獣使い>>みたいにリーダーにも飛ばせたらね。
まぁ、好きなので先の日記で挙げていた、場持ちが良さそうな<<ルーレットバンパイア>>を使ったデッキで何かできないか検討してみようと思います。





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