9/27のメンテ後から新しい弾「災禍を越えし者」がリリースされるのですが、それと同時に「運命の神々」のカードがスタン落ちします。
私が最近使っているデッキはアグロ系ビショップなのですがほとんど影響ありません。
が、落ちるカードの強さを最近知って今月に入ってからテンポラリジェムでカードを作ったくらいなのでもうちょっと使いたかったなーと言う感じです。
それがこちら。
《力》・ソフィーナ
元々弱いとは思っていなかったのですが。
<<ネズミ神殿>>を置いて、ネズミが生き残った時に使うと強い程度で、一時期はピンでしか持っていなかったのもあって抜いていた時期もあったのですが。
アクセラで置く<<虚脱の剛腕>>が意外にヤバイ動きができるカードだったのに気づいてから積極採用しました。
本来なら<<ジャンヌ>>の2点AoEに巻き込まれてやられてしまう2コスフォロワーが残ったり、<<ラミエル>>にバフが乗ると相手が進化権を使うまで永遠に取れなかったり。
時に<<パイン>>にバフが乗りまくってリタイアさせたときもありました。
(<<パイン>>の体力が8まで上がった)
で、その時の試合運びを見て「ローテでも教会ビショップって意外にやれるのでは?」と思って作ったのがこちら。
※ 右端で見切れているのは<<リボルバーイーグル>>3枚です。環境末期でこなさないといけないクエストもないので、あまり回せていませんが悪くない戦績でした。
<<明光の翼人>>で進化8点パンチするのが気持ちいい!!
こちらはネズミアグロより雑にアクセラで使っていける<<ソフィーナ>>や、教会を置けば4点打撃の強打者になる<<ピラータートル>>とエース級が抜けるので辛い感じですが。
次弾のビショップはケツデカスタッツのフォロワーが結構多いので、こちらのデッキは次弾が来たら入れ替えが楽しみです。
(ネズミアグロはほぼ影響がないので昔の構成に戻すだけ…と言う感じで新弾に対する楽しみがあまりない)
注目はこのあたりでしょうか。
3PPでこいつの後に<<神威のユニコーン>>や<<聖石の使途>>を添えると進化して2/4に。
十分に<<ピラータートル>>の代用に。
今の構築の<<ソフィーナ>>の穴を埋めてよりフェイスに対してアグレッシブな感じに。
教会下での攻撃力は<<明光の翼人>>に引けを取らないので、序盤に引いてしまった<<明光の翼人>>を結晶で使うかフィニッシャーにするか悩まずにドローソースとして使っていけるのようになるのは良いかもしれない。
狂乱も復権しそうな兆しですが、今まで見たいなアグロムーブではなくミッドレンジな感じになりそうなので、個人的には「ちょっと違う」と言った感じなのですよね。
その代わり、復讐がいい感じでアグロできそうですが。
今弾ではうまく使いこなせなかったモノデッキを次弾では研究しようかな。
他のリーダーでもちょっと視点がずれたアグロを楽しんでみたいところです。
今のところちょっと気になっているのはネメシスの人形ギミック。


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