2022年1月24日月曜日

シャドバ:どうしてももう一度使いたかった

今回のデッキ

https://shadowverse-portal.com/deck/3.7.78imo.78imo.78imo.7GNVC.7GNVC.7GNVC.7HSaw.7HSaw.7KBeC.7KBeC.7KBeC.7Dibi.7Dibi.7Dibi.7CboI.7CboI.7CboI.7Nwus.7Nwus.7Nwus.7O2DS.7O2DS.7O2DS.7LJAA.7LJAA.7LJAA.78lDC.78lDC.78lDC.7GNV2.7GNV2.7GNV2.7N_nC.7N_nC.7N_nC.7CZrI.7CZrI.7CZrI.7GIcs.7GIcs?lang=ja 


<<聖晶の大神官>>と<<ネズミ神殿>>のコンボが好きすぎて、どうしてももう一度使いたかったので、調整してデッキを組んでみた。


カワイイ!と言うかスリーブに合いそうな色合いなのでスリーブ化して欲しいなぁ。


前回の聖晶ネズミデッキはアグロデッキで、序盤に乗り物を絡めつつ顔を削り、やせ細ったリソースを<<ネズミ神殿>>からの<<エンジェルラット>>で補いつつ<<ジャンヌ>>や<<オーディン>>でリーサルを取ると言う構成でしたが。

今回はミッドレンジと言った趣になりました。


序盤から顔を詰める動きを積極的に狙うのは同じですがそこはあまりこだわらず、<<ネズミ神殿>>を出したあとの6,7ターンのエンジェルラットをうまく使って勝っていこうと言うコンセプトです。

デッキの動きは個々の新カードの紹介とともに。


ゴブリンの奇襲


一部のデッキにはドはまりすると言うのは知っていたのですが、意外にも聖晶ネズミデッキにもマッチしました。

5PP時の<<聖晶の大神官>>設置時の動きが進化殴り+疾走(当時は<<リボルバーイーグル>>)くらいでしたが、そこにさらに1面処理して<<刃ネズミ>>のパワーアップが狙えます。

また、そこはかとなく弱かった4PP<<パラディンパンダ>>時のフォローも出来てよい感じ。

自動使用で小回りが利かないようでいて意外に小回りが利くカードでした。


ユニコーンウォーリアー


今回のメインカード。

ほぼ確実に場に出てくる(実質)疾走の<<エンジェルラット>>を強化しつつ2面処理する。

<<刃ネズミ>>が場に残ろうものなら大変なことに。

地味に<<ユニコーン>>の3点回復も大きい。

<<聖晶の大神官>>からの繋がりが無理なくできるので良い感じ。

これが6PPで来ると判っているときの4PP<<パラディンパンダ>>結晶置きはなかなかの盤面圧。

(パンダ3点+ネズミ3点+3/3,7/7,5/6,6/6が盤面に残る)


カラドリウス


<<リボルバーイーグル>>の代役だけれども力不足感が否めない。

3PP結晶置き、<<ネズミ神殿>>でバフと言う使い方がメインだけれども、<<リボルバーイーグル>>から出てくる隼と違ってひと工夫しないと盤面に触れるだけ。

アグロプラン時は2PP時におけるのが良い…と思っていたけれども、よく考えると2PP時にテンポロスしていますね。

4PP時に結晶置きして6PP時に<<ユニコーンウォーリアー>>でバフ&疾走は強いですが、素のコストが4なのでこれまた一工夫が必要となかなか一筋縄ではいきません。

じゃあ、代わりに5PPの聖晶+ネズミ神殿時に合わせて強い他のフォロワーが居るかと言うと…疾走できる可能性がないわけではないこいつしか居ないと言うのが切ないところ。


ベレロフォン


1点、2点の顔詰めが勝負を分けるタイプのデッキなので進化を切れると試合運びしやすい。

ただ、後攻4PP時に進化を切るかと言うと…<<ネズミ神殿>>のバフが確実ではなくなってしまうので悩みどころ。

先攻では使いどころがなくて試合が終わってしまうこともあるのでちょっと微妙なのかもしれない。

まぁ、序盤の横並べ対策が<<ジャンヌ>>以外にもできたと考えると悪くないのかも。




残念ながら「そこそこ戦える」レベルのデッキで、勝てるデッキではありません。

ただ、何もできずにやられるわけではなく、きちんとやりたいことはできるデッキです。

<<聖晶の大神官>>もしくは<<ネズミ神殿>>が5PPまでに来ないと残念な状況になりますが、それ以外は意外に出たとこ勝負で色々やりようがあるので使い込んでくると楽しくなってきます。

…使い込むまで勝ちにくいと言うか、特殊なカードが多いので役割が判らず何もできない可能性が高いですが。(私は自分で1から組んだデッキなので動きなどイメージできていますが)

ある程度聖晶ネズミデッキを使ってきた経験からのアドバイスとしては

  • マリガンでは<<聖晶の大神官>>を全力で引く。
  • 序盤はアグロムーブでOK
  • <<ジャンヌ>>は7PPまで我慢しろ!
と言ったところですかね。

特に<<ジャンヌ>>を我慢するのは重要です。

2022年1月14日金曜日

シャドバ:王子稲荷の近所に勤務しています

今回のデッキ

https://shadowverse-portal.com/deck/3.5.7Ff6c.7Ff6c.7Ff6c.79qIw.79qIw.79qIw.7BjeY.7BjeY.7NEy2.7NEy2.7NEy2.7BpFw.7BpFw.7BpFw.7HWki.7HWki.7HWki.7BoXC.7BoXC.7NDEg.7NDEg.7NDEg.7BoX2.7BoX2.7NHOI.7NHOI.7NHOI.7Bqzc.7Bqzc.7NHOS.7NHOS.7NHOS.7LKti.7LKti.7LKti.7NA3s.7NA3s.7NA3s.77vW0.77vW0?lang=ja 


王子(東京都北区)に有名な稲荷神社があるので、その縁でギンセツデッキを組んでみました。^^;


コントロールマリシャスが守護ビショップ大量発生のために勝率が大幅に下がってクエストもまともにこなせない状態。

かといってこのデッキが守護ビショップに強いわけではないのですが…守護ビショップのメタデッキってどんなデッキか教えて欲しい。

(基本アグロ脳なので守護デッキに苦手意識が強すぎてよく判らない)

ただ、コントロールマリシャスよりは守護ビショップと戦えます。


かなり安定して5PPまでに墓場9以上溜まるので手札に引けていればフルパワー<<ギンセツ>>が出せます。

フルパワー<<ギンセツ>>が出せると、その盤面が全処理されるとほぼ確実にフルパワー<<クリストフ>>ができるのでこのムーブが上振れ。

その後、ちょっとでも相手が盤面処理しきれなかったら<<オミナスタイラント>>で盤面を開けて顔削り。

そして9PP以降の<<ギンセツ>>連続投げしか勝ち筋がないです。


プレースタイルとしては<<ボルテオ>>デッキに近いですかね。

<<ボルテオ>>デッキを愛用していた身としては使っていて楽しいのですが、いかんせん今は環境が悪すぎて対戦相手(守護ビショップ)の動きにイライラさせられっぱなしです。


最初は<<バザラガ>>を入れていたのですが、案の定7PP使って<<バザラガ>>単品を投げているような余裕がないので抜いて<<ゴシックリーパー>>にしてフルパワー<<ギンセツ>>が安定するようにしました。

1PP:<<雷神>> or <<カオティックドゥーム>>

2PP:2コスフォロワー or <<ルナ>> + 人形

3PP:<<潰し宴>> or 死門さん

4PP:<<潰し宴>> or 死門さん + <<クランプス>> or <<カオティックドゥーム>> または2コスフォロワーx2

が理想ムーブでかなりの確率でこの動きができます。

あとは<<ギンセツ>>と<<クリストフ>>を引いてこれるかの勝負。


テラーバンケット・ギンセツ


今回のメインフォロワー…なのかな?

ただ、単体では決定力がありません。

5PPネクロマンス9の時の盤面制圧力&処理されるとほぼ<<クリストフ>>盤面に持ち込めるので中盤のつなぎと。

守護無視9点疾走が主な仕事ですが、盤面にフォロワーが残っているとエンハンスでのパワーアップ量が減ってしまったりと運用が難しい。

キーワードに対するシナジーではなく特定のカードとのシナジーなので、アディショナルで<<ギンセツ>>関連のカードが追加されないと<<ヴァイディ>>のように「書いてあることは強いけれども出すまでの準備の努力に見合わないので自然と使わなくなる」と言う立場に甘んじそうです。

ほんと、アディショナルで何か劇的な効果の追加カード来て欲しい。


荒天の雷神


個人的な今期のベストデザインカード。

このデッキに限らずこれのおかげで劇的にデッキの回りが良くなりました。

(ヤテラントゥビショップでも使っていますが、7回破壊の安定感が断然違います)

<<ギンセツ>>のフィニッシュ力が低いので、たまに疾走5 or 7点ダメージでフォローしてくれる。


人外魔境・クリストフ


このカード好きで今までも何回かデッキは作ってみたものの。

個人的にラスワネクロと相性がある悪いのか、どうしても効果を使うまで場を持たせられなくて挫折していました。

しかし、<<潰し宴>>や<<ギンセツ>>により安定して複数枚のラスワフォロワーが序盤に出せるようになり、ほぼ毎試合効果は発動させられるようにはなりました。

ただ、そこから勝ちに結び付けるのが難しいのですけどね…


カオティックドゥーム


OOS実装日に貯めたルピーなどを使って引いた結果こいつが2枚も出てきて。

「あー、なんか微妙な結果だったわ」と思いつつ攻略サイトのカードページのコメントを見ていたら、ラスワネクロ的には超強力フォロワーとして認識されていたので、騙されたと思って使ってみたらめちゃくちゃ使いやすかった。

コレ+雷神+ルナ(の人形)の1コス相当9枚体制なのがラスワ10達成安定感の要因かと。

6PPに素投げしても2面5/5突進守護なのでかなり強い。


デスキャットリーパー


最初は死門さんのサーチ先を安定させるのが目的で入れていたのですが。

守護裏の面倒なフォロワーをピンポイントで破壊できたり、ついでに自分の有用なラスワを起動したり、終盤の粘りのHP回復など、オールマイティに活躍するフォロワーだった。

こいつの効果を知らない人もまだ多いので、<<クリストフ>>盤面で守護のこいつを剥いたらHP回復して相手のリーサルが狂ったり。

そのあと、急に相手の出足が鈍くなったりと目に見えない牽制効果が結構高い。

2022年1月6日木曜日

シャドバ:ようやくマスターになりました

基本、テンポラリジェムのデイリー分しかしないので大体9か月程度かかりましたが、本日ようやくマスタークラスになりました。


DOCのアディショナル以降は結局コントロールマリシャスデッキしか使わなかった。
しかし、環境が進化ネクロとセッカエルフの2強時代だったので、どちらも<<マリシャスウォール>>を苦手とする相手だったので、全然ストレスなく遊べていました。

世間では本日の<<グリームニル>>ナーフで大ストレス時代が終わったとお祭り騒ぎですが。
個人的には進化ネクロが減って守護ビショップが増えてきたので逆にストレスです。
(昇格戦が3連続守護ビショップで1回失敗した)

 


現在の戦績はこんな感じ。

私は疾走アグロ(フェイス)デッキが好きなのでヴァンプとビショの2リーダーが突出して多いです。

初期(ETA~DOV時代)は場に残すフォロワー(クリーチャー)を選べるTCGからシャドバに入ってきて、防御するフォロワーを選べないことに戸惑っていたため、場残りが良い<<ハレゼナ>>が気に入って狂乱ヴァンプ使いに。

その後、<<ボルテオ>>デッキが、レジェンドの種類は多いけれども1枚で良いから実は安い…と言うことに気付いて、テンポラリジェムも良い感じにたまってきた時期だったのでボルテオデッキ使いに。

RSCで機械ネメシスが出てきたことにより、<<ボルテオ>>では抗いきれずに勝てなかったり、マナリアも多くて大型の守護がほとんど意味がない上に<<ボルテオ>>を出すターンには相手はすでに5枚以下と言う状況だったので<<ボルテオ>>デッキを諦め。

ちょうど、狂乱強化の第一陣が来ていたのでまた<<ハレゼナ>>入り狂乱ヴァンプに戻り。

(<<ハレゼナ>>と<<蹂躙のデーモン>>が当時流行っていた機械ネクロにめちゃくちゃ強かった)

その後、某所で聖晶ネズミデッキに出会って、これがかなり肌と環境メタにはまり。

最終的にDOCアディで<<ベルエンジェル>>によりアグロの序盤顔殴りが防がれてしまったため現在のコントロールマリシャスデッキに落ち着きました。


コントロールマリシャスデッキはベースとしたデッキはあるものの、自分で0からと言ってよいレベルで作り上げたデッキなので思い入れも一入です。

前述のとおり、(守護に限らず)ビショとドラゴン(と言うかアグロ系)に弱いですが、まだエルフには強いのでもう少し楽しめそうです。


もともとあまりポイントは気にしていなかったのですが、GMにはなる気はないので今後しばらくは新たなデッキタイプの開発をしてみたいところです。

今のところ以下のようなデッキに唾を付けています。


<<ゴッドオブカース>>メインのミッドレンジデッキ


<<ゴッドオブカース>>好きなんですよね。

今までもいくつか作って入るのですが、まともに回ったことがないのでボツになっていました。

今後のビショップ対面的にどうなのか判りませんが、上記の動画などを参考にして作ってみたいところです。

ただ、持っていないレジェンド多すぎてこれを作るとエーテルが無くなりそう…


アグロ(フェイス)ロイヤル


フェイスデッキの本家と言ったらロイヤルですが、意外にロイヤルは必須カードにレジェンドが多くてなかなか手が出せていませんでした。

ただ、こういう細かいフォロワーで序盤からガンガン顔を削っていくデッキが好きなんですよね。

あと<<ペンギンガーディアン>>の見た目が好き。


ロイヤルは<<マグナス>>の声がすごい好きなので、今回のテンポラリデッキを交換して研究したいと思っているくらいです。

が、やはり持っていないレジェンドが多すぎて作るとエーテルが無くなりそうです。

(なんでゴールデンウォーリアー入ってないんや…)


<<バザラガ>>デッキ


<<バザラガ>>も好きで過去にいくつかデッキを組んでみたものの、当時はとくにコントロールデッキの感触が判っていなかったので全然回るモノになっていませんでした。

今回のガチャで<<カオティックドゥーム>>を2枚引いたのでちょっとラスワバザラガデッキを作ってみたいところ。

<<ギンセツ>>1枚も持ってないけどね!(<<ルナ>>も居ない…)


コントロールバーンドラゴン

これは組んでいる有識者は居ないのだけれども。

(バーンドラゴン自体はたまに動画で見ますが、個人的に思っているバーンと何か違う)

ドラゴンは盤面処理能力が高い上に<<ローウェン>>と<<黒龍の呪い>>で遅延していると勝てる筋があるから、ある意味今使っているコントロールマリシャスの<<マリシャスウォール>>での勝ち筋に近い動きができるのではないかなー。

と前から思っていて組んでみたいのですが、<<ローウェン>>を1枚も持っていないのでまだ踏み切れていません。



こんな感じで、しばらくデッキの試行錯誤でもしながら過ごしたいと思います。

ビショップに強い新たなデッキが出来上がれば嬉しいな。