2022年10月5日水曜日

シャドバ:結局何も変わっていない

新弾来て、クエスト終わってからの遊びでローテの狂乱デッキをちまちまと研究していますが、<<ユリアス>>…と言うか<<ブラッディネイル>>が無くなった影響は大きい。

あれのおかげで後半受けに回っても勝ち筋があったからなぁ。

今の世じゃ、他のリーダーの軸は狂乱と同じことを自傷なしでできるから狂乱が単なるマゾご用達なデッキになっちゃってるんですよね…


そんなこんなで、相も変わらずメインはアンリミ。

そして神速クイブレデッキです。

勝つにしても負けるにしてもすぐに終わるので気楽だし、再現性が高いので6ターン目が来ればまず勝てると言うのが良さげ。

5ターンOTKもありますし。


新カードもいくつか検討したのですが、結局現在はこんな感じに落ち着いています。

<<ワイルドリザード>>が出せるかどうかでかなり勝率が変わるので<<不屈の王城>>でサーチ。

<<不屈の王城>>は<<劇的な撤退>>でデッキに戻った<<神速のクイックブレーダー>>を引っ張り出してびっくリーサルを取る面白ギミックがお気に入りです。


 <<マジカルグロッサー>>は2枚目の<<頂きの闘技場>>として。

たまに6PP時にこれから出して相手の選択不可守護(主に清浄の虎)を除去しつつ(<<頂きの闘技場>>のバフ+突進)これのバフを付けた<<神速のクイックブレーダー>>の攻撃を通すのに使ったりで、意外に面白いカード。

ただし、3ターン目<<ワイルドリザード>>が倒されていると<<頂きの闘技場>>の代わりとしてはちょっと使いにくい。


<<荒天の雷神>>は1ターン目にあまりやることがないと言うのと<<安息の領域>>などのダメカアミュレット対策


一時期ものすごくビショップだらけになった時期があったので、選択不可守護対策に<<突然の落石>>が入っていましたが、今はビショップはかなり減ってきたので抜いています。(元に戻しています)

<<ベレロフォン>>ビショップなら上から踏みつぶすくらいの火力ありますし。


以下結局採用しなかった新カードたち


串刺しの罠


<<剣聖の一太刀>>の上位互換と言われていますが。

1回5ターン目に<<招来の大天使>>を使われコストアップしてしまい、返しのターンで守護をぶち抜きつつ<<神速のクイックブレーダー>>の攻撃を通すと言う動きができなかったことから、<<剣聖の一太刀>>に戻し。

<<剣聖の一太刀>>はたぶん<<神速のクイックブレーダー>>を進化すればコスト3に置き直るはず。

(戻してから同じ状況になったことがまだないので不確かですが)


ただ、3ターン目に何もやることがないときもままあるのでこれを3ターン目の選択肢として入れるのもありかも。


ダンジョンサーチャー


先にも書いた通り、一時期清浄系ビショップが大量に増えた時期があり、RGW終盤もそのような傾向だったので4枚目の<<天使の加護>>として採用。

しかし、CDBになって急激にビショップが減り、実際に使った感じでも<<不屈の王城>>のサーチ先がぶれてしまうのでかなり微妙だった。

あと、最近はビショップ以外も守護を張ってくることが多く、マリガンから<<天使の加護>>などの守護突破カードを確保することが増えたので、結局それまでに火力を盤面に用意したほうが強いとなり原点回帰した。


武器が鎌ってのは個人的に好みなんですけどねぇ。

初見ではダンジョンだからつるはしだと思ってたよw

0 件のコメント:

コメントを投稿