暇なのでアンリミのリーダー使用数に関して集計をしてみた。
注意:本集計は以下の前提で行っています。
- アンリミAランク帯
- テンポラリジェムのクエストをこなした後BP28000になるまで即リタと言うプレースタイル
- そのためリーダー使用数とデッキタイプの合計は一致しません。(即リタの分はデッキタイプが判らないので)
- デッキタイプはサンプル数が少なすぎて参考にならない可能性があります。
- プレー時間はおおむね7:30~の午前中
使用リーダー
- ヴァンプ・ウィッチ2強、エルフ1弱時代
- エルフは八獄は守護で止まっちゃうようなデッキなのでホズミが死んだ今環境が変わっても浮上しなさそうな感じですね。
- 狂乱ナーフ後も相変わらずの数のヴァンプ
- ウィッチ(超越)増殖の影響かビショップが数を減らす。
- (連携)ロイヤルをぼちぼち見るように。
- エルフの未来が全く見えないこと以外は環境としては良い感じなのでは?
デッキタイプ
- 狂乱、骸、回復の三竦み…あれ?いつか見た光景w
- 狂乱はナーフ後も相変わらず3ターン目煉獄フラウロ決めてくるのであまり影響がなかった感じ?
- 骸はあからさまにスピードが落ちたので、以前の骸後の盤面が返せるかの駆け引きが楽しめる。
- リアニ射手はマスター帯には結構いるみたいですが、Aランク帯だと1回しか当たりませんでした。射手さえつかめばふざけた強さ。
- 以前はビショップが担っていた面白デッキリーダーが今はネメシスが担当している。
- 八獄っぽい動きのデッキもちらほら。
- 機械も割と動きは安定しているのですが、超越が今後増えてくると姿を消しそうですね。
- 連携ロイヤルは狂乱に強いのですかね?けど、大狂乱時代には見なかった気が…守護を張りまくってくるので個人的には流行って欲しくないところ。
- メルベイユ育成さんは、1ターン目<<不朽の王城>>で出した<<メルベイユ>>を返しのターンで<<ヴァーナレク>>により取られて砕け散っていきました。2ターン目<<運命の泉>>も置けて超理想ムーブだったのに。
今は以下のようなデッキで遊んでいる感じです。
- アンリミ
- 神速クイブレ特化:日々のクエスト消化
- エイラビショップ:休日のクエスト消化&暇つぶし
- ローテ
- 回復アミュレットビショップ:暇つぶし → <<聖遺物>>(からの<<ベレロフォン>>AoE)のエフェクト&SEがめちゃくちゃ好き
- ピアシイ八獄エルフ(テンポエルフ):まだ作っていない → 過去のクロスオーバーで作ったピアシィモノっぽくて興味あるんですよね。もうじきピアシィ使えなくなっちゃうし。
ローテの八獄昆布も調整もしたいのですが、うまく回復が組み込めず迷走中。
最近は<<アビスドゥームロード>>を打たされている感が強いので、回復で耐久する方向にしたいのですが…
生データはこちら。


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