今はある意味特異な環境なのでメモもかねて。
アンリミで愛用している神速クイブレ特化デッキです。
前回からかなり期間も空いているので、この間に2代くらい様変わりしている。
考え方の変更による大きな違いは…
- <<陽だまりの邂逅>> or <<戦地への呼び出し>>入りのクイブレ実質12枚体制から9枚体制にした。
- 骸大流行に対抗するために<<輪廻の女神>>(から出てくる<<極光の天使>>)採用
- 1コスドロー枠を<<レヴィールの無法者>>に置き換え。
クイブレサーチカードは正直<<わがままな呼び出し>>も抜いて<<老練なる教鞭>>1本でも今の世の中良いかもしれない。
今や5ターン目で決めないと6ターン目が回ってこないことが多いし、そのためには教鞭で強化したクイブレが必須なので。
ただ、現状でも5ターン目までにクイブレが手札に用意できなくてヒヤリとすることはあるので、無理だと思ったら即リタイアする人向けな構築。
ただ<<劇的な撤退>>と合わせてサーチカードは面白い動きができるので安定性重視の場合は教鞭+1コスサーチ3枚が良いと思う。
輪廻の女神
<<極光の天使>>を<<輪廻の女神>>経由にしているのは<<熾天使の剣>>も使いたいからです。
もともとここは<<荒天の雷神>>が入っていたアミュ割り枠だったので。
ビショの<<安寧の領域>>、秘術ウィッチの<<禁役の黒魔術師>>用にアミュ割りカードはどうしても抜けません、
あと<<熾天使の剣>>は地味に対ヴァンプの序盤の軽フォロワーを割れるのも便利なところ。
レヴィールの無法者
最近1コスドロー枠に入れてみた。
元々は<<神秘の指輪>>とか、ロイヤル1コスサーチカード枠だった。
バフカードは基本1枚あれば良いデッキなので、1ターン目に無法者が置ければだぶついたバフカードを有効利用できるかなと思い。
意外にもこれで殴り勝ったり、序盤に<<師の教え>>や<<劇的な撤退>>をドローに変えられたりと便利な感じです。
相手も放置しにくいフォロワーなので、ソリティア系デッキのペースを乱すことにもつながりますし。(ただ、実際に効果があるのかは不明)
今現在悩んでいるのは、やっぱり「守護突破さえあれば…」と言う状況で負けることが多いので守護突破カードが欲しいことですね。
<<ダンジョンサーチャー>>は能力だけ見るとめちゃくちゃマッチしているカードなのですが、<<不屈の王城>>のサーチ先がぶれてしまうのが致命的。
<<ワイルドリザード>>のバイクが置けるかどうかはかなり勝率に影響してきますし。
ネクロの<<死月の使途>>がめちゃくちゃロイヤルに欲しいです。
守護をどかすと言う観点で見ていたら<<ナハト・ナハト>>も意外に行けるんじゃ…
と今日カードリストを見ていて思いました。
カースドクイーン・ナハト・ナハト
一番守護が邪魔になる回復(清浄)ビショップや狂乱ヴァンプは盤面にカード並べがちですし。
対狂乱の相手後攻3ターン目ムーブの回答としてはかなり強い気が。
あと、まだ狂乱時代が続くのであれば<<串刺しの罠>>を3積みにするか、<<手裏剣術>>を採用するのも良いかもですね。
手裏剣術
よくよく考えるとこのカードのコスパは半端ないですね。
一時期清浄ビショップの選択できない守護に対するトラウマが高すぎ、選択系カードの評価がだいぶ下がっていました。
しかし最近はあまり見ない&先に書いた通り守護が突破できなくて困ることが多いので、無法者枠にコレを入れてみるのはありかな。
マリガンは今の時代は、エルフとウィッチ以外はほぼ<<天使の加護>>はキープです。
(秘術ウィッチが流行りだしたらウィッチも安心して<<天使の加護>>を返せない…)
他は基本<<神速のクイックブレーダー>>かそのサーチカードキープ or 探しに。
あと、<<ワイルドリザード>>もキープ。
クイブレが見えない時でも後で引けるだろう期待で<<ワイルドリザード>>をキープしたほうが良いです。
リーサル基準が全然変わるので。
ちなみに、今環境の守護状況は以下な感じ
ロイヤル
基本連携コントロールロイヤルなので、<<セラ>>からの選択できない守護突破のために<<天使の加護>>が無いと詰む。
エルフ
ホズミは守護を張ってこないのと、こっちも上振れ狙わないと勝てないので守護突破カード不要
ウィッチ
秘術は4ターン<<ノノ>>されると<<天使の加護>>が無いとほぼ詰み。
超越だと<<天使の加護>>はほぼ腐るのでどちら重視で行くか。
今のAランク帯だと秘術があまりいないので返してる。(秘術が居ないと言うかウィッチがいない)
ドラゴン
<<アルジャンテ>>がほぼ出てくるので守護突破カード必須。
だけれども、<<天使の加護>>である必要はなく<<串刺しの罠>>でも良いところが気楽
ネクロ
今現在は基本守護が出て来ないので守護突破カードは返してよい。
骸全盛期だと<<天使の加護>>のおかげで勝てたと言うことが多いし、ナーフされたとはいえ今も骸が弱いわけではないので対ネクロでは確保したほうが良いと思う。
ヴァンプ
煉獄さんがひたすらキツイ。
が、ドラゴンと同じで<<串刺しの罠>>でも対処できるのが救いどころ。
ハンドレスと違って盤面作ったターンには殴られないので、次ターンで煉獄さんを取り除いて、その次のターンでリーサルを狙いに行くでも間に合う。
(最近の狂乱バンプは回復やドレインが多いのであながちそうとも言えないけれども)
ビショップ
回復ビショップはそもそも守護張っても<<安寧の休息>>で守護が意味なくなるので良いが、守護ビショだと<<天使の加護>>が無いと詰みなので基本確保する。
回復では相手も展開が遅いので6ターン目<<天使の加護>>のバフも乗せてリーサルと言うパターンも多いので基本<<天使の加護>>はキープで良いと思う。
ネメシス
<<ジェネシスアーティファクト>>から守護2枚張られると言うことは多いので<<天使の加護>>キープ推奨






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