2024年1月28日日曜日

MTGA:イクサランセットを振り返る

来月には新しいセット である「カルロフ邸殺人事件」が始まるのと。

個人的にイクサランの世界観は結構好きだったのでパックを剥いていて楽しかったのでその振り返り。


「エルドレインの森」の時はゴールデンパックについて全く気付いていなかったのと、始めたばかりで資産がなくジャンプインの方がおいしかったのもあってあまりパックを剥いていなかった。

今回はゴールデンパック狙いで結構積極的に剥いていたのでだいぶ集まったけれども、意外なカードが手に入っていない。


と言うことで個人的これ持ってないのかよカードたち。


遺跡潜みのコウモリ

コウモリの群棲》を使った洞窟デッキを作りたいなーと関連カードっぽいものを見ていたらこれ持ってないのかよとなった。

とは言っても、現在は種族:コウモリであることにこれと言ってシナジーはないので持っていなくてもあまり困らない。

アンコモンがなかなかそろわないと言うのはTCGあるあると言えばあるあるですね。


遠眼鏡のセイレーン

青単職工ファクトデッキを作っているときにこれ持ってないのかとなった。

生命ある象形》との相性も良いので持っていないのは惜しい。

コモンなのに1枚も出なかったってのはどうも…


イクサーリの伝承守り

恐竜デッキ自体は作ってみたいと思っているけれども、これも使ったがっつりしたものは予定していないので要らないと言えば要らないのだけれども…


加工鋳造所》《不安定な象形橋》《内なる太陽、チミル》は白のファクトデッキを組んでみたいと思っているので1枚も手に入らなかったのは痛いけれども、レアとか伝説レアだから致し方なしと言って所か。



以下システムについて


発見

良い意味でも悪い意味でもイクサランを象徴するギミック。

個人的には主に《生命ある象形》でエンチャントしているクリーチャーがやられたときのオマケ効果としてと、《隠された生育場》で場を作って土地もあまり始めたところに追加の何かを探しに行く効果として利用。

ある意味デザイン通りの使い方と言ったところ。

確定サーチタイプのデッキも今気になっているものはあって、デッキの用意だけしている。


探検

こちらはテーマとしたデッキは作らずじまい。

最近緑単洞窟デッキで《敬慕される腐敗僧》の枠を《陥没穴の偵察》に置き換えて思った以上に好感触を得ている。

しかし、主に相手に《失せろ》を使われて、そこから出てきた地図で行うギミックと言った印象に。


洞窟

個人的には好きなギミックで今後もぼちぼち作っていきたい。

先にも書いたけれども白の《コウモリの群棲》を使ったデッキとか。

洞窟めいた大口》が思った以上に使いやすかったけれども、これをストレスフリーに使うには《開花の亀》が必須と個人的に思うので私が作ると緑+αなデッキになると思う。

洞窟探検》なんて文字で書くと割とエグイ動きをしていると思うけれども、全然注目されてないあたりが天邪鬼な私としては食指をそそられる。

洞窟探検》の効果

  • 3マナ1ドロー
  • 全ての土地がアンタップインになる
  • 1ターンに2枚土地を出せる。(可能性がある)
  • 洞窟をだすと4点ゲイン

作成

いくつか作成を持っているカードは愛用したけれども、作成をメインのギミックにしたデッキは作らなかったなーと言ったところ。

個人的には好きなギミックなのだけれども、これ中心にデッキを組むとコストが高くなりがちと言うところが…


土地に変身するシリーズ

最深の裏切り、アクロゾズ》や《最深の成長、オヘル・カスレム》は各デッキでエースを張っていて強い。

変身ギミックが活躍しているかと言われると?だけれども、カードパワー自体が高いのと効果がユニークで使っていて単純に楽しい。

土地に変身シリーズは自分で使う方より、使われたときに《不安定な断層》でぶっ壊すことに快感を覚えることの方が印象強い。

ミシュラランドも壊せるので《不安定な断層》の評価が個人的にものすごく高くなった。


今の時点で持っているデッキは以下の感じ。


各デッキの内容は過去記事を参照してください。
カード不足でまだ作っていなくて紹介していないデッキについては以下にて。

ワンパンザウルス → ベースはこれ


天使火の発掘 → ベースはこれ


個人的にパックに合わせてデッキを変えると言う感じではないのでカルロフ邸が出たからと言ってこの構成が大きく変わらないと思う。

特に、個人的にイクサランとかエルドレインみたいにTCGにはファンタジーや古代的なテーマが好きで、カルロフ邸やニューカペナみたいな現代や近未来的なものがベースのテーマはあまり好みではないので特にそうなりそうな感じですね。

とは言っても、最初に作った白青培養デッキは全く知識がないところから作って、いまだに結構安定して勝てるデッキとして愛用しているので、これと相性が良いカードが出たら嬉しいところです。


主観によるデッキの強さは以下な関係


白単ダニアグロ > 黒単ハンデス >>> 青赤つるはしアグロ = 白青培養 > 黒緑毒性 >>> 緑単洞窟 > 青単職工ファクト >>> 青赤イモデーンバーン


緑単洞窟あたりから勝率が劇的に落ちる。

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