今回のデッキ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h-bYGwd9aFeXwIdt0OOdJYt-kbwTA7uqn7NwqcfwSac/edit?usp=sharing
こちらもシナリオを進めるために作ったデッキ。
対人戦をやった後に作ったデッキで、その時の対人戦がビショップの守護と回復使いまくりの相手だったので、それを踏まえて手持ちのカードを見ていたら<<ガンダゴウザ>>ってやばくね?となり作ってみたデッキ。
合わせて疾走の強さを再確認したので疾走を中心に組んだ結果、めちゃくちゃコストが高くなったのでたまたま2枚持っていた<<万華の鳳凰>>を組み込んだと言う感じです。
まぁ、当然の結果ですが、庭園を出せないとただの重いデッキなので勝率が良くありません。
ウィッチの時と同じで、<<ガンダゴウザ>>を出したものの相手HPはフルで残っているから削りきれないみたいな状態が続く。
で、シナリオも終わろうかと言う頃に<<治癒のドラグーン>>は捨てたときにも効果を発揮することに気付いて急にプレーイングが楽になりました。
鮫の餌にすることで2コストで5点も回復します。
今のところ対人では詰めていくと一番勝てそうなデッキなんですよね。
ぼちぼちランクマッチに行き始めていますが、アグロヴァンプはこういうタイプのデッキに突然死させられますし。

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