今回のデッキ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/14M5Y6kuqg7g8wwobVNeP0t4jSOVjFDQ25MrS3z8fnbs/edit?usp=sharing
本来の進化ヴァンプはめちゃくちゃ高レアを詰め込んだブルジョアデッキなのですが。
私は運よく<<グリームニル>>は3枚出ましたが、他のカード資産が全くなので妥協に妥協を重ねてそこそこフリー対戦で戦える感じにしてみた。
以下キーカードの紹介
まずは何はともあれ<<グリームニル>>
5回進化した状態で相手の盤面にフォロワーが居ない状態で打ち込むと10点バーン。
21弾実装当時はこのカードのコメント欄に怨嗟の声が轟々と鳴り響いていたけれども、最近はあまり使っている人を見ないですね。
PP10から<<ワールドブレイク>>(コスト2)+こいつ2回のOTKもあったりする。
ヴァンプは無料進化するフォロワーが多いのでこいつと相性が良いけれども、今回の貧乏編成だと大体どの勢力でも進化数が稼げるのでこいつのバーンをフィニッシャーにしたデッキが組める。
(実際メインシナリオを進めるために各勢力作りました)
貧乏人の救世主。
ニュートラルなのでどの勢力にも入れられる上に、コスト3と軽め。
スタッツも3/3/3と標準でレアリティもシルバーで入手しやすい。
ファンファーレ進化なので1ターンに2回進化回数を稼げるのがよさげ。
ヴァンプはハレゼナと言う生き残りやすいフォロワーが居るのでネタ元にも困らないけれども、どっちみち最速進化は4ターン目なので1コストフォロワーとこいつを握っておくとすぐに進化2点を稼げる。
その時点だと5/5は敵フォロワーを1体処理しても生き残るので実質2面処理できる。
今弾になって急に注目されたフォロワー。
エンハンスで2進化稼げるうえに、両方生き残ると5点ダメージを2回とばす。
場合によっては相手の盤面を一気にきれいにできるので、<<グリームニル>>を打ち込む前準備に最適。
エンハンスせずに進化でも元コストが低くて除去力が高いので使いやすい。
今季バンプ使いから「霹靂さん」と親しまれているフォロワー。
相手除去、自身回復、1ドロー(渇望状態になる)の上に、進化するとさらに次のターンの渇望状態が約束される。
ヴァンプが欲しいものを全て詰め込んだスーパーフォロワーで<<ラウラ>>の良きパートナー。
コストもミドルレンジなのでどのタイプのデッキにも入れやすい。
以下はキーカードではないけれども意外に良い感じに働いてくれるカード
進化がキーポイントのデッキで、1枚枠が空いたので入れてみるか…程度の採用だったけれども。
進化時の3点AoEとバーンで掃除しつつ相手のHPを10近くに持っていき<<グリームニル>>と言う流れが良い感じ。
一見コストが高く見えるけれども、手札に来てからの進化回数ではなく、実質試合中の進化回数なのでデッキコンセプト的にコスト5のフォロワーとして見ることができる。
仮に<<グリームニル>>コンボで試合が決められなくても、スタッツが高い<<ハレゼナ>>なので、返しのターンのフィニッシャーになることも多い。
ただ、コストが安くなるとは言え、アクセラレートなどがないので何枚も入れるのはどうかと言ったところ。
結局5コスなら<<バハムート>>(のアクセラレート)で良い、ってのが世間の評価だろうし。





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