クエスト用緑単があからさまに他の単色と比べて使い勝手が悪い上に、最近白緑のデッキを結構作って遊んでいたので全く出番が無くなっていた。
と言うことで作り直し。
- 緑1《敬慕される腐敗僧》 x4
- 緑1《足首噛み》 x4
- 緑1《痛烈な質問》 x4
- 緑1《タイヴァーの抵抗》 x4
- 1緑1《ヤドクガエル》 x4
- 1緑1《伝染する一噛み》 x4
- 1緑1《不自然な修復》 x3
- 緑2《野生との遭遇》 x1
- X緑2《イコリアへの侵攻》 x4
- 2緑1《胆液吐きバジリスク》 x4
- 4《うろつく玉座》 x3
- 緑土地《森》 x21
実は緑単を始めて作った時も今回と同じ《敬慕される腐敗僧》と《うろつく玉座》のコンボデッキだった。
ただ、当時は格闘系ダメージ魔法に接死が乗るのを知らなかったり、そもそもメインは洞窟のランプで毒殺はサブプランと言う作りだったのでいまいちな結果だった。
サンダージャンクションで格闘系ダメージ魔法に接死が乗ることを知ったり、1マナの接死クリーチャーである《足首噛み》が登場したので今回改めて組みなおしてみた。
《イコリアへの侵攻》4積みがひたすら《敬慕される腐敗僧》を絶対に出すぞと言う決意を物語る。
実際2体は安定して出せる。
で、作っては見たものの、心の底では「結局相手の盤面圧に勝てずに踏みつぶされる以前と同じオチになるかな?」と思いつつ回してみたのだけれども。
簡単に勝てるわけではないけれども、簡単に負けるわけでもないなかなか面白いデッキになった。
《イコリアへの侵攻》
緑の1マナクリーチャーがいままでいまいちだったのであまり見ないカードだけれども、今回は1マナの《敬慕される腐敗僧》と《足首噛み》がメインなので3マナで確定で戦場に出せるこのカードの威力は恐ろしい。
墓地も参照できるので《敬慕される腐敗僧》を雑に置いていける…と言うかよくある腐敗僧デッキに比べて自分で対象を取る呪文が少ないので、むしろ積極的に相手に除去を打ってほしいくらい。
《不自然な修復》も入っているので、ジャンジャン墓地に流してもらってよい。
バトルを割ることはまずないけれども、最近《腐敗口のバイパー》が流行りなので、それの生贄にできたりもするので良い。
《足首噛み》
個人的にこれのイラスト結構好き。
これに除去撃つのもあれだし、《敬慕される腐敗僧》出たらますます除去しにくいし…と言うことで結構生き残る。
生き残りさえすれば《痛烈な質問》や《伝染する一噛み》で相手のクリーチャーを除去したり、ブロックで除去しても良い。
特にブルームバロウはカウンターでめちゃくちゃ成長する傾向があるので接死がかなり環境に刺さっている模様。
これのほかに赤入りのコントロールデッキも今シーズンは使っていますが後攻3ターン目の《兄弟仲の終焉》が間に合わない…ってことも結構ありますしね。
《野生との遭遇》
残念ながら格闘ダメージは待機効果なので《敬慕される腐敗僧》の誘発効果のトリガにならない。
けれども、《足首噛み》を持ってきて出したらそのまま相手を除去と言う動きがかなり強いし、良く救われる。
すでに盤面に接死が居るなら《敬慕される腐敗僧》を持ってきても良いですし。
ただ、このデッキはアーティファクトやエンチャントの置物に対処する方法がないので、それらが流行った時は置き換える自由枠って感じかな。
毒性x接死とこのデッキのテーマを象徴するかのようなクリーチャー。
けど、自分の面からみると弱い。3枚でいいような気がする。
ただ、相手からするとかなり厄介みたいで、これが出ると結構相手の攻撃が止まる。
正直毒性で殴ることはほぼないので2マナの接死持ちの蜘蛛で良い気もする。
《ヤドクガエル》
デッキテーマに合わせてと言うのもあるけれども、個人的にマナブーストで使うクリーチャー。
結構能力で付与する接死に助けられているので悪くはないけれども、ブルームバロウで2/2のマナクリーチャーや、今までも1/3のマナクリーチャーは居るのでそちらでも良いかと思う。
《不自然な修復》
これ結構エグイと思うのですがあまり見ない…って緑の毒性が全然流行っていないからしょうがないか。
前述したけれどもこれのおかげで《敬慕される腐敗僧》を雑に使っていける。
再利用できるのはパーマネントなので《腐敗口のバイパー》で生贄にした《イコリアへの侵攻》を回収できたりもする。
《備え放題》とか《希望の種子》のような切削ドローと組み合わせるとさらに効率的だろうけれども、他との兼ね合いで枠が作れない。
対象が無いと唱えられないので、増殖で勝てるのに墓地に何も落ちていない(もしくはバイパーつながりで最近《下水王、駆け抜け侯》も良く見るので除去されている)と言う歯がゆいことになることも多い。
《ヤドクガエル》が居るのもあって土地は21枚でも安定して4マナまで伸びますね。
足りなくて困った記憶がほとんどない。
何回も書いている通り《不自然な修復》での回収が前提なので《タイヴァーの抵抗》を構えるための1マナを常備しなくても良いってのも原因かもしれません。
他、いまだ使いながら採用できないか検討しているカード
置物対策。
置物がどうにもできずに負けるのが一番しょうもない案件なので対処したいところ。
《大ドルイドの魔除け》の方が、一気に毒カウンターを投げつけられる可能性がありつつも《人食い梢》の方が安定しているとちょっと悩む。
《棘林のアルマジロ》
最近は数が減ってきたけれども、アグロ相手にあとちょっとHPがあれば…と言うことが結構あるのでこれの回復&マナ供給の安定化に是非とも入れたいと現在進行形で枠を調整中。
《胆液吐きバジリスク》を2枚くらい抜いても良いかもしれない。
自発的に墓地に落とせるので《不自然な修復》との噛み合いも良いのですよね。
と、緑単の毒性に拘る場合は悪くないのですが、ただ単に《敬慕される腐敗僧》の毒性メインで行くなら青緑の《マネドリ》腐敗僧デッキの方が安定していると思います。
増殖も使いやすいの多いですしね。

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