あけましておめでとうございます。
今年もダラダラとMTGのオリジナルデッキで遊んでいきたいと思います。
青単と青黒のデッキを持っておらず、黒単っぽいデッキはあるものの 相性が激しく出てゲイン系が多い低ランク帯だとあまり積極的に使いたくない…ので青黒のクエスト消化の効率がよろしくない。
と言うことで青単を組んでみた。
- B《ブーメランの基礎》x4
- B《遠眼鏡のセイレーン》x4
- B《選択》x4
- B《跳ね弾き》x4
- XB《マネドリ》x2
- 1B《悪戯な神秘家》x4
- 1B《氷魔法の秘宝》x4
- 1B《万事お見通しの占い師》x2
- BB《心優しき紅小町》x3
- 2B《月明かりの瞑想》x2
- 2B《食料補充》x4
- 3B《霊気化》x3
- 青土地《島》x20
当初、職工テラーとしてデッキを組んでいたのでところどころその名残が。
職工エラーを組みつつ青の低コストカードを見ていたら《心優しき紅小町》を見つけて、超かわいいやんけ!使いたい!となって組みなおしたもの。
とは言ってもメインは《悪戯な神秘家》のトークンで守ったり顔に通したりでのアグロです。
そのトークンを水の技素材として使って《心優しき紅小町》を出して一押しする感じ。
ただ、《遠眼鏡のセイレーン》や《万事お見通しの占い師》、《マネドリ》で《遠眼鏡のセイレーン》をコピーすることにより出てくるアーティファクトトークンを使って最速3ターンで《心優しき紅小町》着地もできます。
さすがに3マナで4/5 護法2はなかなかにやります。
《月明かりの瞑想》は素で4枚引いちゃって効果も好きなので使ってみたいなーと思っていたのを今回使ってみた。
無難に《心優しき紅小町》に張れば除去されにくい中型が増産されていくし、《悪戯な神秘家》に張ればネズミ算的に増えていく。
ただ、わりかし《霊気化》を構えていないといけない場面が多いのであまり依存せず来たら楽しい程度。
今、月初で有象無象のデッキが居ることも勝てている理由かと思いますが、勝ち筋が明確と言うわけではないですがやることははっきりしているので使いやすいデッキかと思います。
除去が無いのが気になるかと思いますが、低ランク帯は緑や白のカウンターでパンプアップさせる系が多いのでバウンスが結構刺さりますし、それらを飛び越えて攻撃できる飛行主体ですし。
白系の天使デッキは知らん
《心優しき紅小町》
カワイイ!
先述した通り最速3ターンで出せて結構そういう状況はある。
素コストが低いので《マネドリ》でコピーできるのが強み。
水の技のためにトークン作成クリーチャーにコピーした《マネドリ》を《ブーメランの基礎》で戻しつつドローして、《心優しき紅小町》のコピーとして再度出す見たいなシナジーお化けみたいな動きがとても楽しい。
《悪戯な神秘家》
2回目のドローをすると1/1飛行トークンが出てくる。
最近の1/1飛行トークンと違い、ブロック可能なので出てきたトークンをブロックに立たせつつ本人は殴ったりする。
これを使い倒すのがメインの勝ち筋。
これも素のコストは低いので《マネドリ》のコピー対象になる。
今回入っているけど《食料補充》の「手札に加える」では反応しないので注意。
他に《手練》とか
ガチで行くなら《冬夜の物語》とかに置き換えたい。
手掛かりトークン生成クリーチャー。
ガチで行くなら《マネドリ》に置き換えで良いし、職工方向で行くならこれを4枚でもいい。
《心優しき紅小町》の早出しは強いとはいえ、3ターン目のテンポがロスするので、あまりやりすぎない方が良いかと思う。
意外に手掛かりトークンが後々の状況で響いたりするのでこのクリーチャーも悪くない。
とは言え1マナトークン生成クリーチャーが見当たらなかったので渋々使っているところはあるのでそう言うのが出てきたら入れ替え候補。
何か見逃しているクリーチャー居ますかね?
《月明かりの瞑想》
トークン生成時にエンチャントしているクリーチャーをコピーする。
これでバンバンコピーを作ってやろう!って感じではなく、これ出せたら圧倒的な盤面に出来るって感じのカードなので無くても全然いける。
抜く場合は1ドロー系のインスタントや、《ばあば》や《水のベンダーの位に至る》みたいな《悪戯な神秘家》に寄せたカードの方が良いと思う。
《霊気化》
攻撃クリーチャーを全バウンス。
自分もそうだけど、青絡みの相手とやっているときににこれの存在を結構忘れるんですよね。
最近はトークンやカウンターで戦うデッキが多いので、思った以上に刺さることが多いです。
4枚積みでも良いんじゃないかと思うくらい。
1回打つと出し直しも含めて相手のクロックが目に見えて落ちるので、その間に《心優しき紅小町》かフェアリー集団で殴り勝とう。
土地は《解体爆破場》とか入れても良いと思いますが、青1マナがあるかどうかで命取りになることが多いので無色は個人的に止めていた方が良いと思う。
タップインもそれのせいで《霊気化》が打てなかったとか起こりうるので止めた方がいいかな。
相手にいつバンスされるかでビクビクさせながらこちらの攻撃を通すデッキなのと、トークン生成クリーチャーの自己バウンスのシナジー効果がかなり高いのでもうちょっと自他両方に使えるバウンスインスタントが欲しいところ。
《氷魔法の秘宝》は水の技の種にもなるし、《ブーメランの基礎》とのシナジーもあるので個人的には抜き難い1枚なんですがここら辺をどう評価するですかね。
現状、レアカードは全く必須でなく、かつ代替えカードも単純な下位互換ではなく別の意味で使えるって感じで職工デッキ化もできるのでお手軽に《心優しき紅小町》を愛でたい方はいかがでしょう。

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